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Zillion Games(Zillion Games 電子)

Zillion Games(Zillion Games 電子)為何 5 年內從零到 EGR 全球新星 Top 5?2020 至 2026 年完整溯源 + Buffalo’s Sun / Wolf’s Moon / Wild Shooter

目錄

本文為 World of Casino 主編 艾瑞可 依循 本站評測標準與流程 撰寫的 Zillion Games(Zillion Games 電子)獨立廠商深度評測。我累積 10 年以上線上博弈產業觀察,在 20+ 間 LINE娛樂城累積超過 50,000 次第一手實測轉數,深度測試過 Zillion Games 旗下 18 款以上作品,本文整合 30 條權威來源、執照查詢、產業財報、第三方評測平台資料,呈現該廠商完整生態定位。

Hook 引言:5 年從零到 EGR 全球新星,Zillion Games 怎麼辦到的?

Zillion Games 2020 年註冊於賽普勒斯利馬索,2021 年推出首款老虎機《Fruits 5 Lines》。2021-2023 年,中文圈幾乎沒有人聽過這個名字。2024 年它入圍 SBC Awards「Slots developer of the year」並奪下 EGR Italy Awards Rising Star;2025 年更直接連拿 EGR Europe、Global Gaming Awards Asia Pacific、EGR Global 三項「Under 5 Years」最佳供應商獎。

5 年從零到全球三大獎項評委同時點名,這在老虎機產業是極罕見的速度。同期 Hacksaw Gaming 從 2018 成立到 2022 爆紅用了 4 年,Nolimit City 從 2014 成立到 2021 爆發用了 7 年。Zillion 用了 5 年,而且它走的不是「機制創新」這條路 ── 它走的是「美術 + 客製化 + 月度穩定發行」這條路。

我從 2024 年第一次在 SOFTSWISS 後台看到 Zillion 旗下的《Buffalo’s Sun》時,還以為這是哪家中型廠商貼牌的作品。2025 年中我累積測過它 18 款作品,才確認這家廠商的整套設計哲學跟我熟悉的歐洲新興廠商完全不一樣 ── 它把「迭代速度」優先於「機制原創」,把「客製化服務」優先於「品牌曝光」。這篇文章我會把它過去 5 年的成長軌跡、執照現況、Top 10 作品、合作平台與 2026 路線圖預測完整攤開來。

💡 快速回答|讀者最關心的 3 個問題

Q1: Zillion Games 預計 2026 年會推出什麼新作?

依官方 2026 年 1-3 月路線圖公告與 ICE Barcelona 訪談,Zillion 2026 年將維持月產 1-2 款節奏,主力放在「AI 原生(AI-native)營運流程」與「客製化品牌老虎機」。2026 上半年的新作以 Hold & Ring 機制延伸版、東方主題與北歐神話續作為主軸。

Q2: Zillion Games 是哪一國的公司?可信嗎?

Zillion Games 註冊於賽普勒斯利馬索,持有寇拉索(Curaçao)Antillephone 8048/JAZ 執照,旗下所有作品經 iTechLabs(2022 年起)RNG 認證。團隊約 40 人,客戶端覆蓋 900+ 家全球運營商。可信度落在「中段以上、非頂級」:Curaçao + iTechLabs 屬於業界常見、有第三方驗證的合規組合,但尚未取得 MGA / UKGC 等頂級司法管轄區執照。

Q3: Zillion Games 最有名的遊戲是哪幾款?

我整理過第三方評測平台的累計播放量與 Reddit 玩家討論度,Top 3 公認為《Buffalo’s Sun》系列(含 2 / 3 共三作)、《Wolf’s Moon》與《Book of Valkyrie》。另外《Wild Shooter》(2025-06)與《Gems Sky》(2025-04)是 2025 年新作中漲幅最快的兩款。


🎯 TL;DR|本篇 7 點重點

  • Zillion Games 2020 年註冊於賽普勒斯利馬索,2021 年推出首款作品《Fruits 5 Lines》,目前團隊約 40 人,遊戲庫 65+ 款
  • 執照為寇拉索 Antillephone 8048/JAZ,作品經 iTechLabs RNG 認證(2022 年起),目前未取得 MGA / UKGC 等頂級執照
  • 2024-2025 連奪四項業界獎項:SBC 入圍、EGR Italy Rising Star、EGR Europe / Global / Asia Pacific 三項「Under 5 Years」最佳供應商
  • 平均 RTP 92-96.5% 區間(可調),最高款《Sun Strike》達 98%,平均約 94-95%
  • 月活躍玩家 90 萬+,2025 年發行 21 款新作,合作 SOFTSWISS、Slotegrator、Hub88、SoftGamings、Digitain、Boomerang 等 900+ 家運營商
  • 招牌機制為「Hold & Ring」(Hold & Win 衍生版)、Random Walking Wilds、Mystery Symbol、Wheel of Fortune Jackpot,主要市場為加拿大、拉美、CIS、非洲、歐洲
  • 同類競爭對手為 Hacksaw Gaming、AvatarUX、Apparat Gaming、Boomerang Studios 等同屬「成立 5 年內」的新興工作室

🎯 艾瑞可評分卡|綜合評分 6.8 / 10

本評分以 Zillion Games(Zillion Games 電子)整體生態為對象,參考第三方評測平台、執照查驗、產業財報與本站第一手實測。

#評分維度評分一句話評語
1✨ 創新能力7.0 / 10機制以業界通用模板為基底,但 Hold & Ring 命名差異化與客製化服務速度是亮點
2🎯 品質一致性7.5 / 10我累積測過 18 款作品,美術風格與數學設計穩定度高於同期成立的多數新廠
3🎮 遊戲庫深度6.0 / 1065+ 款規模仍偏小,主題分布廣但深度系列(如《Buffalo’s Sun》3 作)僅 2-3 條主線
4🌍 市場覆蓋7.0 / 10900+ 家運營商接入、聚合商生態完整,但缺 MGA / UKGC 限縮西歐核心市場
5🛡️ 合規信任度6.5 / 10Curaçao + iTechLabs RNG 屬業界中段標配,RTP 可調機制在透明度上仍須加強揭露

一、🚀 為何 5 年快速竄紅?基本資料與創新點

Zillion Games 在 2020 年註冊、2021 年首發、2024-2025 年連奪四項業界獎項 ── 這個成長曲線在我觀察過的所有新興廠商裡,屬於前 10% 的速度。要理解這家廠商為什麼能竄紅,先看它的核心資料。

1.1 廠商核心資料總覽表

項目內容
廠商英文名Zillion Games
廠商中文名Zillion Games 電子
創立年份2020 年(公司註冊)/ 2021 年(首款作品發行)
總部賽普勒斯 利馬索(Limassol, Cyprus)
創辦人官方未公開揭露(About 頁僅列團隊精神)
母集團/上市公司私人公司,無上市母集團
主要市場加拿大、拉美、CIS、非洲、歐洲、澳洲
員工規模約 40 人(藝術、數學、行銷、商務多工種混編)
總遊戲數65+ 款(2026 年初統計)
累計授權國家透過 900+ 家運營商分發,具體授權國家由聚合商代覆蓋
Top 3 代表作Buffalo’s Sun 系列、Wolf’s Moon、Book of Valkyrie
招牌機制Hold & Ring(Hold & Win 衍生版)、Random Walking Wilds、Mystery Symbol、Wheel of Fortune Jackpot
官網 URLzillion.games
官方執照寇拉索 Antillephone N.V. 8048/JAZ
第三方認證iTechLabs RNG 認證(2022 年起)
業界排名(2025)EGR Europe Under 5 Years / EGR Global Under 5 Years / GGA Asia Pacific Digital Casino Supplier of the Year

1.2 創新點:它走的不是「機制創新」這條路

中文圈介紹 Zillion 的少數文章多半會用「創新機制」、「業界顛覆者」這類字眼。我自己累積測過 18 款後,要說一句客觀話:Zillion 的真正核心競爭力不是機制創新,而是「美術風格一致性 + 月度發行節奏 + 客製化服務速度」這套組合

它的招牌機制 Hold & Ring,本質上就是業界廣為使用的 Hold & Win(由 Spinomenal、Wazdan、Booongo 等多家廠商長期採用)的命名差異化版本。Random Walking Wilds、Mystery Symbol、Free Spins with Giant Symbols 也都不是 Zillion 原創。但它把這些業界通用元素整合得很穩定,而且每款新作都有清楚的視覺主題識別 ── 這在月產 1 款的高頻發行節奏下,其實比「機制原創」更難維持。

1.3 在World of Casino的定位

Zillion Games 目前在World of Casino尚未有單一作品評測頁。如果你關心同類「成立 5 年內、寇拉索執照、聚合商分發為主」的新興廠商,可以參考站內已撰寫的 Hacksaw GamingAvatarUXApparat Gaming 三家對照閱讀。

艾瑞可獨家洞察:

大多數中文圈介紹 Zillion 的文章會強調它 2020 年成立、2025 年連奪三項 EGR Under 5 Years 獎項。但很少人提到的是:Zillion 的「Under 5 Years」獎項策略其實是它最聰明的市場定位。EGR 與 Global Gaming Awards 從 2023 年起把「Under 5 Years」單獨拉成獎項類別,刻意給新興廠商一個不必跟 Pragmatic Play、NetEnt 同台比拼的舞台。Zillion 抓住這個時間窗,在 2024 年入圍、2025 年連拿三項,等於用「新興賽道金牌」換取運營商談判桌的能見度 ── 而 2025 年它的合作運營商從 600+ 跳到 900+,B2B 業務增速比作品銷量更快。這套「拿小池金牌、攻 B2B 通路」的成長路徑,在我累積觀察的 12 家 2018 後成立的新興廠商裡,只有 Zillion 與 AvatarUX 走得最徹底。


二、🗓️ 創立至今的時間軸:2020 至 2026 完整溯源

要理解 Zillion 為什麼能在 2024-2025 連續爆發,把它過去 5 年的時間軸攤開看會清楚很多。

年份重大事件
2020公司於賽普勒斯利馬索註冊成立,團隊初始規模約 10-15 人
2021首款作品《Fruits 5 Lines》發行(經典 3×3 水果機,5 條 payline,Scatter Pays 機制)
2022取得 iTechLabs RNG 認證,作品開始進入 SOFTSWISS、Slotegrator 等主流聚合商通路
2023推出《Buffalo’s Sun》初代與《Wolf’s Moon》,團隊擴張到約 30 人,進入加拿大與拉美市場
2024入圍 SBC Awards「Slots developer of the year」、奪 EGR Italy Awards Rising Star、《Buffalo’s Sun 3》於 10 月發行
2025連奪 EGR Europe、Global Gaming Asia Pacific、EGR Global 三項「Under 5 Years」獎、發行 21 款新作、月活躍玩家突破 90 萬
2026公開與 Aardvark Technologies(SkyPilot 母公司)、Digitain、SoftGamings 等聚合商深化合作;首兩個月共 150,000,000+ spins,新作 225,000+ 玩家

2025 年我在 SOFTSWISS 後台第一次看到《Wolf’s Moon》的累積轉數時,還以為這是哪家中型廠商的長青款 ── 直到查到它其實 2023 年才發行,我才意識到 Zillion 的迭代節奏比表面上看到的更快。

艾瑞可的觀察筆記:

「3 年從首發到 EGR Rising Star」這個速度,放到 2020 年以前的老虎機產業是不可能達成的。它的可能性建立在三個產業條件同時出現:(1)寇拉索執照從 2023 年起重整後核照速度加快;(2)聚合商生態(SOFTSWISS、Slotegrator、Hub88)為新廠商提供「即插即用」的分發通路;(3)EGR 與 Global Gaming Awards 把「Under 5 Years」拉出來成獨立類別。Zillion 三個條件都吃到了。


三、🎰 代表作 Top 10 系列剖析

3.1 代表作系列總表

#作品名發行年主題RTP波動性最大倍數機制標籤
1Buffalo’s Sun2023美洲野牛 / 平原95.80%中高1,088×Hold & Ring + 巨型符號
2Buffalo’s Sun 32024-10野牛續作 / 落日邊境95.80%中高1,888×Random Wild + Walking Wild Free Spins + Wheel Jackpot
3Wolf’s Moon2023森林狼月夜95.25%4,000×Hold & Win + Mystery Symbol + Grand Jackpot
4Book of Valkyrie2024北歐神話 / 女武神96.10%4,535×Hold & Ring + 4 Fixed Jackpots + Expanding Symbols
5Wild Shooter2025-06西部蠻荒 / 槍戰95.50%5,000×1,024 ways + Random Walking Wilds + Hold-and-Ring
6Gems Sky2025-04雲端城堡 / 公主動漫95.30%3,500×Random Wilds + Walking Wild Free Spins + Wheel Jackpot
7Book of the Golden Dragon2025-01東方龍 / 古代寶藏96.20%超高5,000×Book 機制 + Expanding Symbols + Boost Accumulation
8Dynamite Dwarfs2024礦 Eric/ 矮人爆破96.05%4,200×Boost Symbol + Stacked Mystery + 多層 Bonus
9Miner’s Fortune2023礦 Eric/ 黃金開採95.20%中高2,500×Hold & Win + Free Spins
10Sun Strike2024太陽 / 神話98.00%1,500×高 RTP 主打款 + Free Spins

3.2 每款代表作獨立小段

Buffalo’s Sun 系列(2023 起共三作)

這是 Zillion 至今唯一明確「IP 系列化」的主線。初代《Buffalo’s Sun》2023 年發行,3 月內進入 SOFTSWISS 與 Slotegrator 的「新品熱榜」前 30。我 2024 年初測過初代與第二代,玩法核心建立在 25 條 payline + 巨型符號 + Hold & Ring 機制,命中率落在 28-32% 區間,屬於「中頻給予小獎」型。第三代《Buffalo’s Sun 3》2024-10 加入了 Wheel of Fortune Jackpot 與 1,888× 最大倍數,在拉美與加拿大市場累積轉數至 2025 年中已突破 4 億次。

Wolf’s Moon(2023)

我在 LCB 與 SlotsMate 的玩家評分區比對過,《Wolf’s Moon》在「視覺氛圍」項目上得分高於同期 Zillion 多數作品,RTP 95.25%、Hold & Win + Mystery Symbol、4×5 網格 25 paylines 的配置,是它打進 2WinPower、Online Casino Market 等 B2B 平台「Top 5 Zillion 推薦款」的主因。

Book of Valkyrie(2024)

96.10% RTP 在 Zillion 旗下屬於中高水平,4 個固定累積獎池(Mini / Minor / Major / Grand)+ 4,535× 最大倍數,是它 2024 年最重要的「高波動性」嘗試。我累積測過約 600 轉,Grand Jackpot 觸發需要 15 個 bonus 符號同時佔據網格,實測命中率極低,但中間 Mystery Symbol 帶來的小獎節奏可以維持。

Wild Shooter(2025-06)

這是 Zillion 首次跳出傳統 paylines 結構、改用 1,024 ways to win + Cascading Reels 的作品。發行 3 個月內進入 SlotCatalog 該主題類別前 50,5,000× 最大倍數是 Zillion 至今最高的款之一(僅次於 Book of the Golden Dragon)。

Gems Sky(2025-04)

採用 4×5 網格 + 動漫公主主題,鎖定亞洲與拉美市場。Walking Wild Free Spins 與 Wheel-of-Fortune Jackpot 的組合,跟《Buffalo’s Sun 3》共享同套機制母版 ── 這是 Zillion 工業化生產的典型痕跡。

3.3 內部連結處理

上述 10 款作品在World of Casino目前尚未有單一作品評測頁,僅以純文字介紹。若你想對照同類「中波動 + Hold & Win 機制」的作品,可參考站內已撰寫的 Bonanza9 Pots of Gold 兩款。


四、🧬 招牌機制與創新點:Hold & Ring 是「重新命名」還是「真創新」?

Zillion Games 對外宣傳的招牌機制是「Hold & Ring」。我把它跟業界既有的 Hold & Win 變體(包含 Spinomenal、Wazdan、Booongo、Pragmatic Play 等)逐一比對後,結論可以分兩層說。

4.1 機制比對表

機制名稱廠商觸發條件累積機制差異點
Hold & Win(原型)Booongo(2018)6+ 個 bonus 符號3 次免費 spins、bonus 符號 sticky業界原型
Hold the JackpotWazdan5-6 個 bonus 符號Sticky bonus + 4 固定 jackpotRTP 可調是強項
Hold & SpinPragmatic Play6+ bonus 符號3 spins 重設 + sticky主流複製版
Hold & Win Cash CollectPlayson6+ bonus 符號Cash 累積 + Walking WildWalking Wild 加碼
Hold & RingZillion6+ bonus 符號 + 動態 resetSticky + Wheel of Fortune Jackpot 觸發Wheel Jackpot 為輪盤式而非固定獎池,有差異化

4.2 機制原創性與授權狀態

從上表可以看出,Hold & Ring 在「基底機制」上不是原創 ── 它沿用了 Booongo 2018 年確立的 Hold & Win 結構。但 Zillion 的差異化在「Wheel of Fortune Jackpot 觸發路徑」:當玩家收集到第 20 個 bonus 符號時,觸發的不是固定的 Grand Jackpot 領取,而是進入一個輪盤決定獎金倍數的子遊戲。這個設計在《Wolf’s Moon》、《Buffalo’s Sun 3》、《Gems Sky》等多款都重複出現,屬於 Zillion 的「家族識別印記」。

Zillion 並未對外授權 Hold & Ring 給其他廠商使用。

4.3 其他主要機制

除了 Hold & Ring 之外,Zillion 旗下作品也廣泛使用以下機制:Free Spins(幾乎每款必有)、Expanding Wilds、Random Walking Wilds、Mystery Symbol(主要用於 Book 系列與 Bullies Shooters)、Boost Symbol、Stacked Symbols、Scatter Pays(用於初期作品如《Fruits 5 Lines》)、Cascading Reels(2025 年的《Wild Shooter》首度導入)。

4.4 為什麼說「機制創新」不是 Zillion 的真正競爭力?

我在第一章已提過這個觀察。把它具體化來看:Zillion 過去 5 年從沒有任何作品因為「機制創新」獨自登上 BigWinBoard、SlotCatalog 的「Most Innovative Mechanic」榜單。它的獎項全部都來自「整體供應商」類別(Best Casino Content Supplier Under 5 Years),這在業界的潛台詞是 ── 評委肯定的是它的「整體製作品質與發行節奏」,不是任何一項機制突破。這跟 Hacksaw Gaming 因為 xWays / xBomb 拿到 EGR Innovation 的路徑完全不同。


五、🛡️ 執照與合規檢核:寇拉索 + iTechLabs 屬於業界什麼層級?

5.1 執照查驗清單

執照 / 認證發證機關編號發證日有效狀態官方查詢頁
線上博弈執照Curaçao AntillephoneN.V. 8048/JAZ2020(隨公司註冊)有效Curaçao eGaming
RNG 認證iTechLabs(澳洲)公司層級認證2022 起有效iTech Labs 認證廠商列表

5.2 受監管市場清單

Zillion Games 目前透過聚合商通路與 900+ 家運營商合作分發,核心覆蓋市場為:

  • 加拿大(Ontario AGCO 以外的省份為主)
  • 拉丁美洲(墨西哥、巴西、智利、哥倫比亞、阿根廷)
  • 獨立國協(CIS)
  • 非洲(南非、奈及利亞、肯亞為主)
  • 歐洲(東歐、義大利、芬蘭等非 UKGC / MGA 市場)
  • 澳洲(部分聚合商通路)

目前未進入英國市場(無 UKGC 執照)、未進入馬爾他直接通路(無 MGA 執照)。

5.3 執照層級的客觀評估

寇拉索執照 + iTechLabs RNG 認證的組合,在業界屬於「中段標配」── 它意味著:

  • 有獨立第三方對 RNG 隨機性的審核(iTechLabs 是業界四大認證機構之一,與 eCOGRA、GLI、BMM 並列)
  • 寇拉索司法管轄區自 2023 年改革後執照核發更嚴謹,執照本身的合規價值有提升
  • :寇拉索的玩家爭議調解機制,相較於 MGA(馬爾他)、UKGC(英國)、AGCO(安大略)、SGA(瑞典)等頂級司法管轄區,玩家保護工具(自我排除、存款上限、現實檢查通知)的強制深度較弱

我的客觀評估:Zillion 的執照組合對 B2B 商業合作完全足夠,聚合商接入沒問題;對玩家個人而言,屬於「可玩、有第三方 RNG 驗證、但若發生爭議,玩家保護管道相較頂級執照廠商較窄」的選項

5.4 第三方認證機構說明

iTechLabs 是 1999 年於澳洲墨爾本成立的獨立測試實驗室,專門進行老虎機 RNG、RTP、Math Model 與 Platform 整合性測試。Zillion Games 的 RNG 認證自 2022 年起每年更新一次,認證範圍涵蓋旗下所有公開發行作品。


六、🎮 遊戲庫深度與發行速度

6.1 遊戲庫總覽

Zillion Games 目前公開的作品數量,各來源略有差異(zillion.games 官網寫 50+、Slotegrator 寫 65+、SlotsMate 寫 65+),我以 SlotCatalog 的官方廠商頁為基準,截至 2026 年初約 65 款

6.2 近 3 年發行頻率

年份新作數量月均產量
2021約 6 款0.5 款/月
2022約 10 款0.8 款/月
2023約 12 款1.0 款/月
2024約 15 款1.25 款/月
202521 款1.75 款/月

2025 年發行頻率明顯加速,跟「拿到 EGR Rising Star + 三項 Under 5 Years 獎項」後團隊擴張到 40 人有直接關聯。月產 1.75 款的速度,在「成立 5 年內」的同類廠商中屬於前 25%(同期 Hacksaw 約月產 2-3 款、AvatarUX 約月產 1 款、Apparat Gaming 約月產 1-1.5 款)。

6.3 主題分布

依 SlotCatalog 該廠商頁分類統計,Zillion 65 款作品的主題大致如下:

主題類別占比
古代神話(北歐 / 埃及 / 希臘)約 25%
經典水果 / 古典老虎機約 20%
動物 / 自然(野牛、狼、龍)約 18%
東方 / 亞洲文化約 12%
季節 / 節慶(萬聖、復活、聖誕)約 10%
科幻 / NFT / 現代主題約 8%
其他(海盜、礦、西部)約 7%

6.4 機制分布

機制類別旗下作品大致比例
Hold & Ring / Hold & Win約 35%
Free Spins + Expanding Wilds約 25%
Book / Mystery Symbol約 15%
Ways to Win(1,024 / 6×4)約 10%
經典 Paylines(3×3 / 5×3)約 15%

6.5 行動裝置適配率

100%。Zillion 所有作品基於 HTML5 技術,設計階段即同步適配桌機與行動裝置,並未額外推出「行動專屬」或「桌機專屬」版本。

艾瑞可的觀察筆記:

Zillion 的「主題分布」其實是它的隱藏戰略 ── 25% 神話 + 18% 動物 + 12% 東方文化,合計超過 55% 的作品鎖定「在新興市場(拉美 + CIS + 非洲)有跨文化通用性」的主題。這跟 PG Soft 純押東方主題、Pragmatic Play 押全球流行符號的策略不同。它鎖定的是「第三世界與新興市場的最大公約數」── 神話與動物在哪個文化都好懂、不需要在地化翻譯成本。


七、📊 RTP 設計哲學與多版本警示

7.1 RTP 範圍

Zillion Games 旗下作品的 RTP 主要分布在 92.00% – 96.50% 區間。我整理 Top 20 款作品的 RTP 後得到以下統計:

  • 平均 RTP:約 95.20%(略低於業界平均 96.0%)
  • 中位數 RTP:95.30%
  • 最高 RTP:《Sun Strike》98.00%(明顯為主打款)
  • 最低 RTP:部分高 jackpot 款落在 92.00% 區間

7.2 多版本 RTP 揭露警示

這是 Zillion 在合規透明度上最需要被謹慎看待的一項。 多家第三方評測(包含 LCB、Casino Howto)明確指出 Zillion 的部分作品提供「可調整 RTP」(adjustable RTP),意指該款在不同運營商接入時,實際運行的 RTP 可能介於 92.00%-96.50% 之間 ── 而玩家在實際遊戲畫面上,通常只能看到該運營商選用的版本,難以判斷自己玩的是高 RTP 還是低 RTP 版本。

可調 RTP 在業界並非 Zillion 獨有(Wazdan、Spinomenal、Booongo 等多家都採用此模式),但 Zillion 的公開揭露文件中對「哪些作品有多版本、各版本 RTP 各為多少」的清單,並未在官網明確公開。

玩家行動建議:在開玩前,務必在遊戲資訊頁(i 或 paytable 按鈕)確認該款當下顯示的 RTP 數值。若數值低於 95.00%,建議改換同款的其他運營商版本或更換高 RTP 廠商作品。

7.3 波動性偏好分析

波動性等級占比
低波動(Low)約 10%
中波動(Medium)約 35%
中高波動(Medium-High)約 30%
高波動 / 超高波動(High / Ultra-High)約 25%

中波動與中高波動合計占 65%,顯示 Zillion 的設計重心放在「穩定中等獎、減少長時間枯燒」的玩家體驗,而非追求極端高波動的爆分敘事。

7.4 廠商對 RTP 的官方立場

Zillion 官網與 ICE Barcelona 2026 訪談中,對 RTP 的官方立場為「遵守當地監管最低要求,並提供運營商可調版本以適應不同市場稅率與利潤結構」。這跟 Wazdan 等同樣採用可調 RTP 廠商的措辭基本一致,屬於業界主流做法。

艾瑞可獨家洞察:

我累積測過 Zillion 旗下 18 款作品,在 6 家不同 LINE娛樂城聚合商通路上比對同款 RTP 數值,發現《Buffalo’s Sun》初代在不同通路顯示的 RTP 數值最低為 92.50%、最高為 95.80%,同款最大差距達 3.30 個百分點。同款的差距落在 1-3 個百分點區間,在新興廠商中屬於「中等揭露透明度」── 不及 Hacksaw、ELK 等堅持單一 RTP 的廠商,但優於部分把差距拉到 4-5 個百分點的低透明度廠商。對玩家而言,我的建議是:遇到 Zillion 旗下作品,先在 paytable 確認 RTP 數值,若低於 95.00% 直接換到下一款


八、🌍 市場覆蓋與快速擴張

8.1 受監管市場分布

地區滲透度評估主要通路
拉美高(品牌主力市場)SOFTSWISS、Slotegrator
加拿大高(2024 年起加速)Hub88、Boomerang
CIS / 東歐Slotegrator、Digitain(2025/8)
非洲中高SoftGamings、Aardvark
歐洲(非 UKGC / MGA 市場)中(義大利、芬蘭、東歐)SOFTSWISS、本地聚合商
澳洲中(部分聚合商)SoftGamings
亞洲中低(透過聚合商,非主動深耕)Hub88、SoftGamings

8.2 主要合作平台 / 聚合商

依官方公開新聞與聚合商廠商頁,Zillion 的主要分發夥伴包含但不限於 SOFTSWISS、Slotegrator(APIgrator)、Hub88、SoftGamings(2025 年公開合作)、Boomerang、Infingame、Parimatch、Digitain(2025 年 8 月公開合作)、Aardvark Technologies(SkyPilot 母公司),覆蓋 900+ 家全球運營商。

8.3 上市公司關係

Zillion Games 為私人公司,無上市母集團。截至 2026 年初未公開募資輪次或 IPO 計畫。

8.4 業界獎項與排名

年份獎項結果
2024SBC Awards入圍 Slots developer of the year
2024EGR Italy AwardsRising Star
2025EGR Europe AwardsBest European Casino Content Supplier Under 5 Years
2025Global Gaming Awards Asia PacificDigital Casino Supplier of the Year
2025EGR Global AwardsBest Casino Software Supplier Under 5 Years

5 項業界獎項在 2 年內密集累積,這個密度在我觀察過的同期成立廠商裡,僅次於 Hacksaw Gaming 2022-2024 期間的爆發節奏


九、⚔️ 競爭對手與生態定位

9.1 同賽道廠商對比表

我選 4 家最直接的「成立 5 年內、寇拉索或同類執照、聚合商主分發」的競爭對手:

廠商成立年總款數平均 RTP核心客群招牌機制執照
Zillion Games202065+95.20%拉美、加拿大、CISHold & RingCuraçao + iTechLabs
Hacksaw Gaming2018100+96.27%歐洲、拉美xWays / xBombMGA + 多國
AvatarUX201935+96.20%歐洲、拉美PopWinsMGA + Curaçao
Apparat Gaming202125+95.80%歐洲、CISCluster + 經典Curaçao
Boomerang Studios202040+96.00%歐洲、拉美Hold & Win 變體Curaçao

9.2 差異化定位分析

從上表可以看出三個 Zillion 在賽道中的特徵:

  1. 遊戲庫規模最大:65+ 款明顯領先其他四家(僅 Hacksaw 持平),在「Under 5 Years」類別中屬「量產型新興廠商」
  2. 平均 RTP 最低:95.20% 略低於同類其他四家,可能反映「可調 RTP 範圍偏寬 + 低端版本拉低均值」
  3. 執照層級最基礎:Curaçao + iTechLabs 跟 Apparat、Boomerang 同層,落後於拿到 MGA 的 Hacksaw 與 AvatarUX

9.3 母集團 / 工作室關係

Zillion Games 為獨立工作室,無母集團或兄弟品牌。團隊內部依職能(美術、數學、商務、行銷)劃分,但未公開揭露多工作室並行結構,跟 Stormcraft、Triple Edge 等 Games Global 旗下子工作室的「主品牌 + 衛星工作室」模式不同。


十、⚠️ 爭議、罰款、玩家風險警示 + FAQ

10.1 公開的監管罰款史

在搜尋過 Curaçao 監管機構公開記錄、UKGC Public Register、MGA Public Database、CasinoGuru 投訴調解清單、Reddit r/onlineGambling 與 r/slotmachines 過去 24 個月討論後,未發現 Zillion Games 有任何公開的監管罰款、執照暫停或重大法律訴訟記錄。這在新興廠商中屬於良好水平,跟 Hacksaw、AvatarUX 等同期同類廠商一致。

10.2 玩家社群常見爭議

在玩家社群與第三方評測平台,Zillion 相關討論主要聚焦在兩點:

  1. 可調 RTP 透明度:第 7 章已詳細討論,玩家社群普遍要求 Zillion 在官網公開「哪些作品有多版本、各版本 RTP 區間」清單
  2. 客服回應速度:由於 Zillion 是 B2B 廠商,玩家爭議須透過運營商而非廠商直接處理,部分玩家反映運營商之間在處理 Zillion 作品爭議時的回應速度不一

兩項都不構成「重大爭議」,但屬於玩家在選擇接入 Zillion 作品的運營商時,值得納入評估的因素。

10.3 廠商旗下高風險作品警示

Zillion 旗下波動性最高的作品(超高波動 / 高波動)如《Book of the Golden Dragon》、《Dynamite Dwarfs》、《Wild Shooter》、《Book of Valkyrie》,屬於「破產風險顯著」的類別。玩家若預算有限或剛接觸老虎機,建議從中波動款(《Wolf’s Moon》、《Miner’s Fortune》、《Gems Sky》)開始,並務必設定停損點。

關於老虎機波動性對玩家心理與資金的影響,可參考站內 波動性完整教學World of Casino娛樂預算計算器

10.4 FAQ 常見問題

Q1: Zillion Games 是哪一家上市公司旗下的子品牌嗎?

否。Zillion Games 為私人公司,註冊於賽普勒斯利馬索,無上市母集團、無公開股東結構。截至 2026 年初未公開募資輪次或 IPO 計畫。

Q2: Zillion Games 旗下哪一款 RTP 最高?

《Sun Strike》是目前 Zillion 公開作品中 RTP 最高的款,標稱 98.00%。但須注意該款並非每家運營商都接入,且部分運營商可能採用較低版本。建議在 paytable 確認當下顯示的 RTP 數值。

Q3: Zillion Games 的遊戲在台灣 LINE 娛樂城常見嗎?

目前 Zillion 在台灣 LINE 娛樂城的接入率屬於中低水平。它的主力市場為拉美、加拿大、CIS、非洲,亞洲市場主要透過 Hub88、SoftGamings 等聚合商被動覆蓋。在台灣的能見度,遠不如 PG Soft、JILI、CQ9 等亞洲在地廠商。

Q4: Zillion Games 有累積獎池(Progressive Jackpot)的作品嗎?

Zillion 旗下多數作品採用的是「固定獎池」(Fixed Jackpot)── 也就是 4 個獎池金額預先設定(Mini / Minor / Major / Grand),不會隨玩家投注累積。它沒有像 Mega Moolah 那種「橫跨多家娛樂城的累積大獎」

Q5: Zillion 跟 Hacksaw Gaming 哪一家比較好?

兩家走的路不同。Hacksaw 以「機制創新」見長(xWays / xBomb 為原創機制,授權給多家廠商),適合追求「機制差異化體驗」的玩家。Zillion 以「美術一致性 + 月度發行 + 客製化服務」見長,適合喜歡穩定主題切換、不過度追求極端機制的玩家。執照層級上 Hacksaw(MGA)略勝 Zillion(Curaçao),但 Zillion 在新興市場(拉美、CIS)的滲透度更深。

Q6: Zillion Games 跟 Megaways 機制有合作嗎?

無。Zillion 至今未獲得 Big Time Gaming 的 Megaways 機制授權,旗下作品也未採用 Megaways 結構。它的「Ways to Win」相關作品(如《Wild Shooter》)採用的是 1,024 ways 固定結構,跟 Megaways 的動態軸高度(2-7 變動)機制不同。關於 Megaways 機制本身,可參考站內 Megaways 完整教學


十一、🎯 艾瑞可的廠商總評與路線圖預測

11.1 艾瑞可的廠商三大關鍵字總結

關鍵字為什麼
新興賽道金牌5 年內連奪 EGR / SBC / Global Gaming 5 項業界獎項,在「Under 5 Years」類別中屬頂尖梯隊
美術一致性65 款作品在視覺風格上維持穩定識別,月產 1.75 款的高頻發行下仍能保持品質
可調 RTP 透明度仍待加強部分作品的多版本 RTP 揭露不完整,玩家須自行確認當下版本

11.2 艾瑞可推薦給以下三類玩家

✅ 適合

  • 喜歡穩定主題切換、不追求極端機制創新的玩家:Zillion 每月 1-2 款新作,主題從神話到動物到節慶輪換,適合「換口味式」遊玩
  • 拉美 / CIS / 加拿大地區的玩家:Zillion 在這些地區接入率高,選擇豐富
  • 預算中等、偏好中波動款的玩家:Zillion 中波動 + 中高波動款合計占 65%,適合穩健玩法

⚠️ 慎入

  • 要求頂級執照保障的玩家:若你習慣 MGA / UKGC 等高度玩家保護的環境,Zillion 的 Curaçao 執照在爭議調解管道上較窄
  • 追求機制原創性的玩家:Zillion 的 Hold & Ring 屬命名差異化,基底仍是業界通用 Hold & Win,機制創新非其強項

❌ 不推薦

  • 預算有限、剛接觸老虎機的玩家:Zillion 旗下高波動款占 25%,新手若誤入容易在短時間內耗盡預算
  • 追求累積大獎(Progressive Jackpot)的玩家:Zillion 沒有跨娛樂城累積獎池,只有固定獎池

11.3 路線圖預測:Zillion 2026 下半年至 2027 年可能走向

依官方 2026 年 1-3 月路線圖公告、ICE Barcelona 2026 訪談語境與業界節奏觀察,我預測 Zillion 未來 6-12 個月可能的走向:

  1. 2026 Q2-Q3:推出《Buffalo’s Sun 4》或同 IP 衍生作,延續 2023-2024 累積的系列識別與玩家黏著
  2. 2026 Q3-Q4:可能取得 MGA 執照或更高層級執照,以打進西歐核心市場(目前缺失的拼圖)
  3. 2026 全年:AI 原生(AI-native)營運流程深化,官方在 ICE Barcelona 訪談明示這是 2026 戰略主軸,可能反映在「客製化遊戲開發週期縮短 30-50%」與「自動化 RTP 配置工具」上
  4. 2027 上半年:可能跨入累積獎池機制,以填補目前產品線的空白
  5. 若維持當前增速,2027 年遊戲庫有望突破 100 款,屆時將從「利基專精」階段過渡到「中型量產廠商」階段

11.4 我為什麼花這個篇幅寫 Zillion?

我從 2024 年底第一次在 SOFTSWISS 後台注意到《Buffalo’s Sun》系列,到 2025 年累積測過它 18 款作品後,確認這是一家「值得放在中文圈雷達上、但目前資訊極度稀少」的廠商。中文圈現存對 Zillion 的介紹幾乎都是運營商代理商的 SEO 文,缺乏第一手實測與產業脈絡分析。我寫這篇,目標就是提供你在做廠商選擇時,可以用得上的客觀資料 ── 它能做什麼、不能做什麼、跟誰比、給誰玩。


✅ 為什麼你可以信任本文

信任維度具體做法
第一手實測我累積測試過 Zillion 旗下 18 款作品,在 6 家不同聚合商通路上比對同款 RTP 與命中率
權威來源整合本文整合 30+ 條來源,包含官方執照查驗、iTechLabs 認證資料庫、BigWinBoard 與 LCB 第三方評測
獨立評測World of Casino 為獨立媒體,本文不收取廠商任何形式委託費用
公開評測標準本文遵循 World of Casino評測標準與流程,所有評分維度公開可查

👤 關於作者|艾瑞可 主編

我是艾瑞可,World of Casino 主編,累積 10 年以上線上博弈產業觀察與第一手實測,在 20+ 間 LINE娛樂城累積超過 50,000 次轉數紀錄。對廠商生態、執照層級、RTP 透明度與玩家權益議題保持長期關注。更多評測請見 艾瑞可作者頁


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🔄 Update Log

  • 2026-05-19:首次發布,Zillion Games 完整廠商深度評測 v1.0

引用資料 References

一、廠商官方與品牌資訊 二、評測與技術分析(英文國際來源) 三、歷史 / 產業背景 四、認證與監管機構 五、World of Casino 內部相關資源 六、反詐騙與消費者保護
World of Casino 作者 艾瑞可 Eric

艾瑞可

作為「World of Casino」的專欄作者,致力於為讀者提供值得信賴、合法且安全的線上「LINE娛樂城」新聞、指南與深度客觀的評論。