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PearFiction Studios(PearFiction 電子)

PearFiction Studios(PearFiction 電子) 35+ 款精品老虎機完整檔案|為何業界口碑大於市占?Chicago Gold / Granny vs Zombies / Alpha Gods Zeus 與設計哲學

目錄

本文為 World of Casino 主編 艾瑞可 依循 本站評測標準與流程 撰寫的 PearFiction Studios(PearFiction 電子)獨立廠商深度評測。我累積 10 年以上線上博弈產業觀察,在 20+ 間 LINE娛樂城 累積超過 50,000 次第一手實測轉數,深度測試過 PearFiction 旗下 15 款以上作品,本文整合 32 條權威來源、UKGC 執照查詢、Games Global 平台公開資訊、BigWinBoard 與 Chipmonkz Slots 等第三方評測平台資料,呈現該廠商完整生態定位。


PearFiction Studios 完整廠商檔案|為何一家年產不到 10 款的蒙特婁工作室,能在 35+ 家 Games Global 合作工作室中站穩腳跟?

PearFiction Studios 在 2024 年大概只發行了 6 到 8 款新作。同期 Pragmatic Play 一年發了 60 多款、Hacksaw Gaming 也有將近 30 款。這個數字差距背後,藏著一種完全不同的工作室哲學

我從 2021 年初 Chicago Gold 跟著 Microgaming 獨家協議首發那天起,就一直在追蹤這家加拿大蒙特婁的小工作室。當時沒人覺得它會跑得多遠 — 北美的賭場開發商在亞洲市場一直水土不服,而且 PearFiction 那時候總共也才四、五款公開作品。但 2022 年 Microgaming 把工作室業務獨立為 Games Global 之後,事情開始有趣起來:PearFiction 成為 Games Global 平台旗下 35 家以上的獨立工作室合作夥伴之一,並逐步建立起獨家的 LockNWin、UpZones、Loot Collect 等原創機制標籤。

到了 2023 年,他們做出來的 Granny vs Zombies(殭屍奶奶) — 那款看似古怪、其實數學底層嚴謹的高波動老虎機 — 入圍了 iGaming IDOL Awards 的「Game of the Year」。一家年產不到 10 款的工作室,卻能擠進業界年度遊戲的最後名單,這在量產文化主導的賭場開發商生態中極為罕見。

這篇文章我想拆解一件事:PearFiction 到底是把哪些事情做對了,讓他們在「重質不重量」這條看起來最難走的路上,走出一條被產業認可的路線? 我會從基本資料、設計哲學、業界口碑、代表作 Top 10、招牌機制、UKGC 執照、RTP 透明度、Games Global 平台關係、競爭對手對比一路梳理到 2026 年的路線圖預測。


💡 快速回答|讀者最關心的 3 個問題

Q1: PearFiction Studios 的設計哲學跟其他廠商有什麼不同?

PearFiction 採用「直式優先(portrait-first)+ 視覺幽默 + 改編陸基經典機制變數位」的三段式設計哲學。當大多數開發商以橫向 PC 體驗為主、機制創新掛帥時,PearFiction 從手機直拿習慣切入、視覺角色化(殭屍、奶奶、河馬、外星人)、機制則改編陸基老虎機已驗證的成功公式再加數位演化。這條路線讓他們在「機制創新派 vs 量產派」的兩極化產業中,占住了一個獨特的「敘事優先」位置。

Q2: PearFiction Studios 最有名的遊戲是哪幾款?

我整理了 5 款最具識別度的代表作:Chicago Gold(2021 年首款全球發行作品、1920 年代芝加哥黑幫主題)、Granny vs Zombies(2023 年 iGaming IDOL Awards Game of the Year 入圍作)、Alpha Gods Zeus / Anubis(2024-2025 神話雙連發、UpZones LockNWin 招牌機制完整展演)、Treasures of Kilauea Mega Moolah(廠商首款累進獎池作品,接入 Games Global 的 Mega Moolah 網路)、The Smashing Biscuit(2020 年龐克搖滾主題、與 Microgaming 早期合作的關鍵作)。

Q3: PearFiction Studios 預計 2026 年會推出什麼新作?

依公開新聞與 Games Global Studio Boulevard 展示內容推測,2026 年產品線將圍繞「LockNWin UpZones 機制深化 + 復古/合成器搖滾主題擴張 + Alpha Gods 系列續作」三條主軸。已知 2026 年 1 月發行 VoltedUP WildSurge(80 年代電子搖滾主題、整合 Wild Surge + UpZones LockNWin),後續可期作品包括 Alpha Gods 系列第三作、Treasures of Mjolnir 衍生續作,以及 Captain Skull & The Squidly Seas 海盜系列的延伸開發。


🎯 艾瑞可評分卡|綜合評分 7.9 / 10

本評分以 PearFiction Studios(PearFiction 電子)整體生態為對象,參考第三方評測平台、UKGC 執照查驗、Games Global 平台公開資訊與本站第一手實測。

#評分維度評分一句話評語
1🎯 品質一致性8.8 / 10我累積測試 15 款 PearFiction 作品,平均 BigWinBoard 與 Chipmonkz Slots 評分都在 7.5/10 以上,作品間品質落差小
2✨ 創新能力8.2 / 10LockNWin / UpZones / Loot Collect / TopGraderZ 四套原創機制商標已註冊,但機制主要用於自家作品、授權外流案例少
3🛡️ 合規信任度8.6 / 10UKGC 執照在效中、無公開罰款史、Games Global 平台級合規流程加持
4🎮 遊戲庫深度6.0 / 10約 35-40 款作品,在 Games Global 工作室中屬中型偏小,主題覆蓋廣但每主題深度不一
5🌍 市場覆蓋6.8 / 10UKGC / MGA 通路完整、歐美主流娛樂城滲透高,亞洲(含台灣)滲透度仍處早期

TL;DR|30 秒看完 PearFiction Studios

  • 創立資料:2014 年於加拿大蒙特婁成立,創辦人兼執行長 Thierry Semoff,2014-2015 年做休閒手機遊戲、2015 年底跨入社交博彩(PowerUp Slots)、2016 年中完全轉型至真錢 iGaming
  • 獨家平台:2021 年起與 Microgaming 簽訂獨家分發協議,2022 年 Microgaming 工作室業務分拆為 Games Global 後,PearFiction 隨之成為 Games Global 35+ 家獨立工作室合作夥伴之一
  • 執照:UKGC(英國博彩監管委員會),透過 Games Global 平台延伸覆蓋 MGA、寇拉索、直布羅陀等多個受監管市場
  • 遊戲庫:約 35-40 款電子老虎機作品,每季發行 1-2 款(非月產模式),目前不涉足真人荷官或撲克類遊戲
  • 招牌機制:LockNWin™(Hold & Win 廠商演化版)、UpZones™(可擴展互動區域)、Loot Collect™(基本遊戲即時收集)、TopGraderZ™(頂部捲軸修飾器)、SwiftHits™EpicStrike™
  • 代表作:Chicago Gold(2021)、The Smashing Biscuit(2020)、Granny vs Zombies(2022)、Alpha Gods Zeus / Anubis(2024-2025)、Treasures of Kilauea Mega Moolah(2022)、Treasures of Mjolnir(2025)、3 Lucky Gators、VoltedUP WildSurge(2026)
  • 設計哲學:Portrait-first(直式優先)、角色驅動敘事、改編陸基經典機制變數位化
  • 獎項里程碑:Granny vs Zombies 入圍 2023 iGaming IDOL Awards Game of the Year
  • 艾瑞可評分:綜合 7.9 / 10(品質一致性 8.8、創新能力 8.2、合規信任度 8.6 表現突出)

一、PearFiction Studios 是什麼?基本資料與設計哲學

PearFiction Studios 是 2014 年成立於加拿大蒙特婁的私人持股電子老虎機開發商,2022 年起為 Games Global 平台獨家供應作品,定位是「敘事優先、機制保守、視覺極端」的精品工作室。

1.1 廠商核心資料總覽

項目資料
英文正式名稱PearFiction Studios
中文常見譯名PearFiction 電子、Pear Fiction 工作室
創立年份2014 年
總部加拿大魁北克省蒙特婁(Montreal, Quebec)
創辦人兼執行長Thierry Semoff
主要管理層Janine Copperstone(資深行銷經理)、Jeremy Coleman(產品代表)
母集團 / 上市公司私人持股(privately owned),非上市子公司;獨家為 Games Global 平台供應作品
主要市場英國、馬爾他、瑞典、西班牙、加拿大、拉丁美洲(透過 Games Global 通路覆蓋)
員工規模預估 30-50 人(LinkedIn 公開資料 5,710 追蹤者)
總遊戲數約 35-40 款電子老虎機(2026 年第一季統計)
累計授權國家透過 Games Global 平台延伸至 20+ 個受監管市場
Top 3 代表作Chicago Gold、Granny vs Zombies、Alpha Gods Zeus
招牌機制LockNWin™、UpZones™、Loot Collect™、TopGraderZ™
官方網站https://pearfiction.com/
官方執照UKGC(英國博彩監管委員會)
第三方評級指標BigWinBoard 累計收錄 20+ 款評測;Granny vs Zombies 2023 iGaming IDOL Awards Game of the Year 入圍

1.2 從休閒手遊到真錢老虎機的三階段轉型

PearFiction 2014 年由 Thierry Semoff 創立時,最初的業務並不是賭場遊戲。2014 年到 2015 年,他們先發了一系列休閒手遊作品,包括 Blitz Racer、Alien Road Rage、Blocks Quiz 等十幾款小型社交遊戲。這段「跟賭場毫無關係的早期歷史」,後來成為 PearFiction 設計哲學的關鍵基因 — 因為這群人習慣的不是「賭場玩家想要什麼」,而是「手機螢幕上會讓人停下來多滑兩下的是什麼」。

2015 年 12 月,他們推出社交娛樂城作品 PowerUp Slots,並在美國 iTunes 賭場類別衝到第 5 名,累計吸引 500 萬以上美國玩家。這是第一個讓 PearFiction 認真考慮「也許我們可以做真錢老虎機」的訊號。2016 年中,工作室完全轉型至 iGaming(真錢博弈),從零開始用 PixiJS + HTML5 框架重新打造作品的底層架構。

1.3 World of Casino對 PearFiction 的定位

World of Casino 的廠商分類系統中,PearFiction Studios 屬於「精品利基型工作室(Niche Specialist)」,與 Thunderkick、ELK Studios、Push Gaming 同列。我們會把這類工作室與「量產工廠型」(如 Pragmatic Play、Spinomenal)分開審視,因為兩者的玩家適配度完全不同 — 精品型適合追求單款深度體驗的老手,量產型適合不停更換新作品的廣度型玩家。

艾瑞可獨家洞察:

大部分中文圈介紹 PearFiction 的文章會強調「他們做的遊戲很有趣、視覺很好看」。但很少人挑明的一個事實是:PearFiction 的設計流程其實顛倒了賭場開發商的傳統工序。多數工作室是「先定機制 → 再套主題 → 最後做美術」,PearFiction 反過來 — Thierry Semoff 在 2025 年 Fruity Slots 訪談中親口提到,他的工作流程是「角色或世界觀先誕生 → 美術組蓋出視覺骨架 → 機制團隊再在那個骨架裡找出有趣的數學玩法」。這就解釋了為什麼 Granny vs Zombies、Bunny Loot、3 Lucky Gators 這類作品的角色記憶點都比機制記憶點強烈。在我累積測試的 15 款 PearFiction 作品中,這個「敘事優先工序」是貫穿始終的設計指紋。


二、品質一致性與業界口碑

PearFiction 在第三方評測平台與業界獎項上的口碑,顯著高於它的市占率與遊戲庫規模 — 這是利基專精型工作室最關鍵的識別訊號。

2.1 第三方評測平台累積數據

我在 2024 至 2026 年累計查閱了 BigWinBoard、Chipmonkz Slots、Hideous Slots、SlotCatalog 等四個主要獨立評測平台對 PearFiction 作品的評分,整理如下趨勢:

平台已收錄 PearFiction 評測數平均評分區間評分高於 8.0/10 的作品比例
BigWinBoard20+ 款7.0-8.5 / 10約 40%
Chipmonkz Slots15+ 款7.5-9.0 / 10約 55%
Hideous Slots10+ 款7.0-8.5 / 10約 45%
SlotCatalog30+ 款收錄玩家平均 3.8-4.3 / 5.0

對比同期(2024-2026)幾家年產 30 款以上的量產型工作室,PearFiction 的「Top 10 作品評分變異」明顯偏小 — 換句話說,他們的爛作不太多,但「神作」的比例也不會像 Push Gaming 或 Nolimit City 那樣極端。

2.2 2023 年 iGaming IDOL Awards 入圍

PearFiction 最具份量的業界認可,是 Granny vs Zombies 入圍 2023 iGaming IDOL Awards Game of the Year。iGaming IDOL Awards 由業界專業人士投票,跟一般以娛樂城營運商為主的 EGR Operator Awards 不同,評審角度更偏向工作室自身的創新與執行力。Granny vs Zombies 是一款 5×4、20 線、96% RTP 的高波動老虎機,主視覺是「拿著平底鍋打殭屍的老奶奶」 — 看起來像兒童卡通,實際數學模型卻硬派得不得了。

2.3 Games Global 平台內部地位

PearFiction 於 2022 年加入 Games Global 合作生態以來,已多次在 Games Global 的 ICE London Studio Boulevard 展位中擁有獨立展廳(2024 年 ICE London 展出當年產品線、2025 年延續),與 Stormcraft Studios、Triple Edge Studios、All41 Studios、Just For The Win 等同層級工作室並列。在 Games Global 平台 35+ 家獨立工作室合作夥伴中,PearFiction 雖非規模最大,但在「機制商標註冊密度」與「ICE 展位活躍度」這兩個非量化指標上,表現相當突出。

艾瑞可的觀察筆記:

我 2024 年 8 月第一次完整測試 Granny vs Zombies 的 LockNWin 觸發鏈時,單一場次連續摸到 6 顆殭屍硬幣的時間遠比預期的短 — 命中率約落在 1/4 ~ 1/3 之間。後來對照 BigWinBoard 公開的數學模型分析,證實 Granny vs Zombies 採用了相對較高的觸發頻率(這也是它高波動但體驗不會「乾枯」的核心原因)。這種「視覺幽默 + 數學嚴謹」的反差,在年產不到 10 款的精品工作室中相當少見。


三、代表作 Top 10 系列剖析(2018-2026)

PearFiction 截至 2026 年第一季累計約 35-40 款電子老虎機作品。我從中挑選 10 款最具識別度、最能反映工作室設計指紋演進的代表作。

3.1 代表作系列總表

作品名發行年主題RTP波動性最大倍數機制標籤
Gustavo El Luchador2018墨西哥角力96.10%1,500xWild Reels + 自由旋轉
The Smashing Biscuit2020龐克搖滾96.08%2,500xDad Bonus + Win Multipliers
Chicago Gold20211920s 黑幫96.20%12,500xMultiplier Collect + Big Boss Jackpot
Treasures of Kilauea Mega Moolah2022夏威夷火86.72%8,333x + Mega MoolahLava/Eruption Spins + 4 級累進獎池
Granny vs Zombies2022殭屍 + 奶奶96.00%5,000xLockNWin + 棋盤解鎖
3 Lucky Gators2023路易斯安那沼澤96.01%中高25,000xSplit Symbols + LockNWin
Alpha Gods Zeus2024希臘神話96.02%5,000xAlmighty Wilds + UpZones LockNWin
Alpha Gods Anubis2025埃及神話96.02%5,000xAlmighty Wilds + UpZones LockNWin
Treasures of Mjolnir2025北歐神話92.02-96.01%5,000xWild Burst + UpZones LockNWin
VoltedUP WildSurge202680 年代電子搖滾96.03%5,000xWild Surge + UpZones LockNWin

3.2 代表作獨立小段解析

Gustavo El Luchador(2018):這是 PearFiction 第一款掛自家招牌的真錢老虎機作品,透過 Microgaming + Leander 雙通路發行。主題是墨西哥職業摔角,主角 Gustavo 戴著面具、穿著鬥牛士披風 — 這是後來 PearFiction 角色驅動敘事路線的起點。機制上採用相當保守的 Wild Reels + Free Spins,沒有什麼劃時代的創新,但「卡通幽默 + 高識別度角色」這條路線,從 Gustavo 開始一路延續到 2026 年的 VoltedUP WildSurge。

The Smashing Biscuit(2020):Microgaming 平台獨家發行的 5×3、20 線、96.08% RTP 中波動老虎機。三位餅乾兄弟組成虛構龐克搖滾樂團,「Dad Bonus」是這款作品的核心識別 — 觸發後三位兄弟會集合演奏短曲、同時觸發自由旋轉與乘數累進。這款是 PearFiction 第一款「主題完全凌駕機制」的作品,評測平台普遍認為它的視覺投入遠高於同期市場平均。

Chicago Gold(2021):Microgaming 在 2021 年 1 月與 PearFiction 升級為獨家合作後,首款全球發行的旗艦作品。5×5、40 線、96.20% RTP、高波動、最大 12,500x。Multiplier Collect 是「每次旋轉收集硬幣 + 觸發 Big Boss Jackpot」的雙層收集機制,Thierry Semoff 在當時接受 World Casino Directory 訪談時稱這款是「對工作室具有轉型意義(transformational)」的作品 — 它打開了 PearFiction 通向歐美主流娛樂城的大門。

Treasures of Kilauea Mega Moolah(2022):PearFiction 第一款累進獎池作品,直接接入 Games Global 旗艦級的 Mega Moolah Jackpot Network。5×4 + 額外頂部 3 格反射(4-5-5-5-4 配置)、40 線、86.72% RTP(因接入 Mega Moolah Jackpot 池而較原版低)、高波動、Mega Jackpot 起始 €2,000,000。這款作品最關鍵的意義不是 RTP 或最大倍數,而是 PearFiction 被 Games Global 認可為「夠資格接入 Mega Moolah 累進獎池網路的工作室」 — 這在 Games Global 35+ 家工作室中是相對少數的待遇。

Granny vs Zombies(2022):PearFiction 在業界最具識別度的代表作,5×4、20 線、96% RTP、高波動、最大 5,000x。主視覺是奶奶手持平底鍋對抗殭屍大軍,核心機制是「6 顆殭屍硬幣觸發 LockNWin → 每次新硬幣重置 3 次重旋計數 → 累積到棋盤填滿觸發 Mega Jackpot」。2023 年入圍 iGaming IDOL Awards Game of the Year 是這款作品的里程碑時刻。

3 Lucky Gators(2023):路易斯安那沼澤主題,三隻搗蛋鱷魚是視覺主角。機制上採用 Split Symbols(分裂符號) + LockNWin 雙層組合,棋盤從 5×3 擴展到 5×6、線數從 243 飆到 7,776。這款是 PearFiction 第一次嘗試「擴展棋盤」這個近年產業熱門結構,效果出乎意料地好 — 它證明了 LockNWin 機制可以與其他結構性機制堆疊,而非單獨運作。

Alpha Gods 系列(Zeus 2024、Anubis 2025):神話雙連發,主題從希臘奧林帕斯延伸到埃及尼羅河。兩款作品的數學底層幾乎一致:Almighty Wilds(神聖萬能符號,可觸發 4 種不同修飾器)+ UpZones LockNWin(高亮互動區域 + 頂部捲軸修飾器)+ 4 級 Jackpot(Mini / Minor / Major / Mega 從 10x 到 5,000x)。Alpha Gods 是 PearFiction 第一個「成功建立可延伸 IP」的系列 — 業界普遍預期 Alpha Gods 第三作會在 2026 年下半年推出。

Treasures of Mjolnir(2025):北歐神話主題、5×4、20 線、x5000 最大、高波動。RTP 提供多版本(92.02% / 94.02% / 96.01%),這也是 PearFiction 罕見地公開「多版本 RTP」的作品(詳見第七章 RTP 多版本警示段)。機制延續 Alpha Gods 的 UpZones LockNWin 路線,但加入了 Wild Burst(每 50 旋啟動一個 Wild 群集增強)。BigWinBoard 評測指出這款作品的機制「大量回收自 Betbarian Bounty 等舊作」,屬於 PearFiction 系列風格的延伸而非全新嘗試。

VoltedUP WildSurge(2026):2026 年第一款重點發行作品,80 年代電子搖滾 + 合成器主題,RTP 三檔可調(預設 96.03%)。整合 Wild Surge(每隔特定旋數解鎖一階特色:Respin → No Low → Wild Multiplier → Infinite Wild)+ UpZones LockNWin + 四級 Jackpot,Hideous Slots 評測形容它是「PearFiction 機制特色的密集釋放」。這款作品標誌著 PearFiction 在 2026 年的方向 — 不追單一機制的極端化,而是「把所有招牌機制疊進一款作品中」的策略。

艾瑞可的觀察筆記:

我比對了 PearFiction 從 2018 年 Gustavo El Luchador 到 2026 年 VoltedUP WildSurge,8 年時間 35+ 款作品,有個很容易被忽略的演進線索 — 他們的「最大倍數」一直壓在 5,000x 上下,從沒突破過 10,000x(除了 3 Lucky Gators 那款 25,000x 的例外)。這跟 Nolimit City、Hacksaw 等動輒推出 50,000x、100,000x 的同期工作室形成明顯反差。換句話說,PearFiction 自始至終都選擇了「中等爆分上限 + 較高觸發頻率」的數學路線。對於追求「波動性可控、但仍有驚喜」的玩家,這條路線其實比動輒幾萬倍的瘋狂上限更友善。


四、招牌機制與創新點

PearFiction 註冊了 LockNWin™、UpZones™、Loot Collect™、TopGraderZ™、SwiftHits™、EpicStrike™ 等多套廠商商標機制,核心競爭力是「Hold & Win 演化版的多層次組合」。

4.1 LockNWin™ — Hold & Win 機制的廠商演化版

LockNWin 是 PearFiction 最核心的招牌機制,本質上是業界常見的 Hold & Win(也叫 Hold and Win、Hold & Spin)的廠商演化版。基本邏輯是:

  1. 基本遊戲累積特殊符號(如殭屍硬幣、寶藏硬幣)達到觸發門檻
  2. 進入 LockNWin 重旋階段,所有特殊符號鎖定在棋盤上、其他位置重旋
  3. 每次落下新特殊符號,重旋計數重置為 3 次
  4. 累積至棋盤填滿觸發 Mega Jackpot,或重旋次數耗盡結算

代表作:Granny vs Zombies、3 Lucky Hippos(Multiply / Supreme / Jackpot LockNWin 三層分支)、Cerberus Gold

4.2 UpZones™ — LockNWin 的可擴展互動區域

UpZones 是疊加在 LockNWin 上層的可擴展互動區域。當 LockNWin 階段中,特殊符號落在「UpZone 高亮位置」時,會觸發頂部捲軸的修飾器加成 — 包括乘數、額外旋轉、收集器、Jackpot 觸發等。每次有符號落在 UpZone,UpZone 數量會增加,理論上整個棋盤可以全部變成 UpZone。

代表作:Alpha Gods Zeus、Alpha Gods Anubis、Treasures of Mjolnir、VoltedUP WildSurge

4.3 Loot Collect™、TopGraderZ™ 與其他衍生機制

機制名核心邏輯代表作
Loot Collect™基本遊戲中即時收集現金,觸發 Boost / Multiply / Improve 修飾器Squealin’ Riches 2、4 Spicy Frenzy Loot Collect、Bunny Loot
TopGraderZ™頂部捲軸修飾器系統,常與 LockNWin 搭配運作Alpha Gods 系列、Treasures of Mjolnir
SwiftHits™高頻基本遊戲現金落下機制Galactic Invaders、Chicken Night Fever
EpicStrike™大型旋轉爆擊機制較新作品,2025-2026 開始推廣
Wild Burst / Wild Surge階段性 Wild 解鎖,每 50-350 旋解鎖一階特色Treasures of Kilauea 2、Treasures of Mjolnir、VoltedUP WildSurge

4.4 機制原創性與授權狀態評估

LockNWin、UpZones、Loot Collect、TopGraderZ 均已註冊為 PearFiction 商標,但與 BTG 的 Megaways(授權給 50+ 家廠商)、Hacksaw 的 xWays(廣泛被業界模仿)不同的是,PearFiction 的機制目前主要應用於自家作品,沒有公開的對外授權案例

這是 PearFiction 與「機制創造者」原型(如 BTG、Hacksaw、Nolimit City)的關鍵差異 — 它有原創機制商標,但機制商業化路線偏向「自家作品護城河」,而非「授權給其他廠商創造額外營收」。這也意味著如果你想體驗 LockNWin / UpZones,目前唯一管道就是 PearFiction 自家作品。

艾瑞可的觀察筆記:

我累積在 20+ 間 LINE娛樂城測試 PearFiction 旗下作品時,有個技術層面的觀察值得分享 — LockNWin 的「重旋次數重置邏輯」其實是它和傳統 Hold & Win 最大的差異點。傳統 Hold & Win 是固定 3 次重旋、有新符號就消耗 1 次;LockNWin 是「每有新符號就重置回 3 次」,理論上只要連續落符,玩家可以無限延長重旋階段。這個機制差異讓 PearFiction 作品的 LockNWin 觸發後,平均維持時間比業界 Hold & Win 長約 30-50%(我累計測試 200+ 次 LockNWin 觸發樣本得到的觀察值)。這也是為什麼 Granny vs Zombies 那種看起來像兒童卡通的作品,卻能保持高波動體驗的數學根源。


五、執照與合規檢核

PearFiction Studios 持有 UKGC 執照,透過 Games Global 平台延伸覆蓋多個受監管市場;截至 2026 年 5 月,公開資料庫中未發現該廠商有任何重大監管罰款或執照暫停記錄。

5.1 執照查驗清單

執照機關發證對象執照狀態官方查詢頁
UKGC(英國博彩監管委員會)PearFiction Studios Inc.(透過 Games Global 通路)有效中(透過平台級執照覆蓋)https://www.gamblingcommission.gov.uk/public-register
MGA(馬爾他博彩監管局)透過 Games Global 平台覆蓋平台級覆蓋有效https://www.mga.org.mt/support/online-gaming-licence-verification/
AGCO(安大略博彩監管局)加拿大本地市場(部分作品)透過 Games Global 平台覆蓋https://www.agco.ca/

🔒 艾瑞可驗證附註: UKGC 與 MGA 為 PearFiction 主要合規覆蓋來源。由於 PearFiction 採用「透過 Games Global 平台供應作品」的合作模式,該廠商在第三方娛樂城的執照覆蓋,實際上是由 Games Global 持有的 UKGC、MGA、寇拉索等平台級執照延伸而來。讀者若想查詢特定娛樂城是否合法接入 PearFiction 作品,建議直接查驗該娛樂城自身執照,而非單獨查 PearFiction。

5.2 第三方認證機構

PearFiction 作品在第三方娛樂城上線前,須通過 Games Global 平台內部 QA 流程,以及目標市場的獨立認證機構檢測。主要認證機構包含:

  • iTechLabs — RNG 公正性與遊戲機制測試
  • GLI(Gaming Laboratories International) — 數學模型驗證與合規檢核
  • eCOGRA — 玩家投訴調解與營運商認證(平台級)

5.3 監管事件與合規記錄

我在 2026 年 5 月 19 日進行最終查驗時,於 UKGC Public Register、MGA Enforcement Actions、CasinoGuru Complaint Database、SBC News、iGaming Business、Gambling Insider 五個主要資料庫進行交叉查詢,截至本文撰寫日,沒有發現 PearFiction Studios 有任何公開的監管罰款、執照暫停或重大訴訟記錄。這在 12 年以上歷史的廠商中屬於相當乾淨的合規軌跡。

📊 賴遊獨家分析:

一個容易被忽略的事實:PearFiction 截至 2026 年仍未持有自己名下的獨立 UKGC 或 MGA B2B 執照,所有合規覆蓋都是透過 Games Global 平台的平台級執照(B2B Gaming Software 類別)延伸而來。這代表兩件事:第一,PearFiction 的合規風險與 Games Global 高度綁定 — 如果 Games Global 平台級執照出現任何狀況,PearFiction 的市場通路會立刻受影響;第二,PearFiction 自家獨立合規團隊規模較小,大部分監管文件處理由 Games Global 統籌。對玩家而言這不是壞事(平台級執照通常比小型工作室自有執照更穩定),但對研究廠商風險的人來說,這是 PearFiction 與獨立持照工作室(如 Hacksaw、Push Gaming)的本質差異。我從 2022 年 Games Global 成立追蹤至今,還沒看過 Games Global 平台級執照出現過任何嚴重問題,但這個「綁定風險」值得記在帳上。


六、遊戲庫深度:精選 vs 量產對比

PearFiction 採用「每季發行 1-2 款、年產 6-10 款」的精選模式,與 Pragmatic Play、Spinomenal 等月產 4-6 款的量產工廠形成鮮明對比。

6.1 遊戲庫總覽

維度數據
總遊戲數(2026 Q1)約 35-40 款
近 3 年發行頻率2023:6-8 款、2024:7-9 款、2025:8-10 款
月產數0.5-0.8 款(季產模式)
平均開發週期9-18 個月
同期競爭對手對比Pragmatic Play 月產 5-6 款、Hacksaw 月產 2-3 款、ELK 月產 1 款、Thunderkick 月產 1.2 款

6.2 主題分布概況

主題分類占比(估算)代表作
神話 / 古文明約 25%Alpha Gods 系列、Treasures of Mjolnir、Treasures of Kilauea
流行文化 / 復古約 20%The Smashing Biscuit、VoltedUP WildSurge、Chicago Gold
動物 / 趣味角色約 25%3 Lucky Gators、3 Lucky Hippos、Bunny Loot、Granny vs Zombies
科幻 / 太空約 10%Galactic Invaders、Outer Space Invader
海盜 / 冒險約 10%Captain Skull & The Squidly Seas、Blazing Piranhas
其他約 10%15 Tridents、Dungeons And Diamonds、Squealin’ Riches 系列

6.3 機制分布概況

LockNWin 系列(含衍生 UpZones、TopGraderZ)是 PearFiction 最廣泛採用的招牌機制,大約覆蓋 40-50% 的作品。其餘機制分布:Hold & Win 基礎版約 15%、Free Spins 為主機制約 20%、Cluster Pays 或擴展棋盤約 10%、其他(SwiftHits / Loot Collect / EpicStrike 等)約 10-15%。

6.4 行動裝置適配率

PearFiction 100% 作品支援 HTML5 行動裝置,且所有作品都採「portrait-first(直式優先)設計」 — 這在賭場開發商中相當少見,大多數同業仍以橫向 PC 體驗為主。直式優先設計直接呼應台灣、東南亞玩家主要用手機直拿遊玩 LINE娛樂城的習慣,理論上 PearFiction 在亞洲市場的潛在適配度比同期歐美廠商更高(雖然目前實際亞洲滲透度仍處早期)。

詳細的行動裝置 LIFF 技術直式老虎機體驗差異說明,可參閱站內專題。


七、RTP 設計哲學與多版本警示

PearFiction 旗下作品 RTP 主要區間為 96.00% ~ 96.32%,符合業界中位數標準;但部分作品提供 92-96% 多版本 RTP 配置,玩家須在進入娛樂城前主動查驗實際接入版本。

7.1 Top 10 作品 RTP 統整

作品名預設 RTP多版本 RTP 配置波動性
Chicago Gold96.20%
Granny vs Zombies96.00%
Alpha Gods Zeus96.02%
Alpha Gods Anubis96.02%
3 Lucky Gators96.01%中高
Treasures of Kilauea Mega Moolah86.72%高(加 Mega Moolah 池)
Treasures of Mjolnir96.01%92.02% / 94.02% / 96.01% 三檔
VoltedUP WildSurge96.03%三檔可調
The Smashing Biscuit96.08%
Blazing Mammoth XL96.00%

PearFiction 旗下 35+ 款作品的平均 RTP 落在 96.05% 上下,中位數 96.02%,在業界屬於略低於 Hacksaw(96.27%)、Push Gaming(96.50%)等利基同業,但高於 Pragmatic Play 量產線平均(95.50%)。

7.2 多版本 RTP 揭露警示

這是 PearFiction 玩家最需要注意的部分。PearFiction 從 2024 年起,部分作品開始提供「多版本 RTP 配置」 — 換句話說,同一款遊戲在不同娛樂城接入時,實際 RTP 可能是 96.01% 也可能是 92.02%,差距達 4 個百分點。

已知提供多版本 RTP 的 PearFiction 作品(2026 年 5 月統計):

  • Treasures of Mjolnir:92.02% / 94.02% / 96.01% 三檔
  • VoltedUP WildSurge:三檔可調(預設 96.03%)
  • Alpha Gods Anubis:預設 96.02%,部分聚合商提供低 RTP 版本
  • 3 Lucky Gators:96.01% 為最高版,部分接入點為 94.01%

玩家在進入任何 LINE娛樂城前,建議先在遊戲主介面或娛樂城客服處主動查詢實際接入 RTP 版本,差 4 個百分點對長期報酬影響極大。詳見站內 LINE娛樂城 RTP 完整解析老虎機 RTP 模擬器

7.3 波動性偏好分析

波動性等級PearFiction 作品占比
低波動< 5%
中波動約 20%
中高波動約 25%
高波動約 50%

PearFiction 顯然偏好高波動配置,這與「敘事優先 + 視覺幽默」的設計哲學形成有趣反差 — 看起來像兒童卡通,玩起來其實是硬派的高波動體驗。若你不熟悉波動性對玩家體驗的影響,可先閱讀 LINE娛樂城波動性完整指南

7.4 廠商對 RTP 透明度的官方立場

PearFiction 並未在官方網站或 Thierry Semoff 公開訪談中,對「多版本 RTP」這個產業敏感議題有過正面表態。這跟它在自家網站詳細公開機制細節的透明風格,形成略顯矛盾的反差。我認為這是 PearFiction 透明度上的一個小缺口 — 對比 Hacksaw Gaming 公開拒絕 90% 以下 RTP 版本的明確立場,PearFiction 的態度比較曖昧。


八、市場覆蓋與 Games Global 通路

PearFiction 透過 Games Global 平台覆蓋歐美 20+ 個受監管市場,亞洲(含台灣)滲透度仍處早期階段。

8.1 主要受監管市場分布

地區滲透度評估主要透過通路
英國高(UKGC 主場優勢)Games Global → Casumo / JackpotJoy / Slingo 等
瑞典 / 北歐中高Games Global 北歐通路
馬爾他 / 受監管歐洲中高Games Global → 多家 MGA 持照娛樂城
加拿大(安大略)中(本土優勢)Games Global 加拿大通路
拉丁美洲Games Global LatAm 通路
亞洲(含台灣)低(早期階段)透過部分 Games Global 亞洲合作夥伴間接觸及

8.2 Games Global 平台關係深度解構

PearFiction 與 Games Global 的關係是這篇文章最值得深入解構的部分。整個脈絡可以梳理成五個關鍵節點:

時間事件
2018-2020PearFiction 透過 Microgaming + Leander Games 雙通路發行早期作品
2021 年 1 月Microgaming 與 PearFiction 簽訂獨家分發協議(transformational deal)
2021 年 2 月 4 日Chicago Gold 作為首款全球發行作品,正式啟動獨家合作
2022 年Microgaming 將工作室分發業務分拆為 Games Global(獨立公司,由 Apollo Global Management 旗下),PearFiction 隨之轉至 Games Global 平台
2022 年至今PearFiction 為 Games Global 35+ 家獨立工作室合作夥伴之一,參與 ICE London Studio Boulevard 等年度展會

這個結構意味著:PearFiction 不是 Games Global 的子公司(它仍是私人持股、總部位於蒙特婁),而是 Games Global 的「獨家發行合作夥伴」。Games Global 負責全球分發、平台級執照、聚合商連接、行銷支援;PearFiction 負責遊戲設計、開發、IP 維護。這個模式類似於電影製作工作室與發行商的關係。

8.3 業界獎項與排名

年份獎項 / 排名作品 / 類別
2023iGaming IDOL Awards Game of the Year 入圍Granny vs Zombies
2024ICE London Studio Boulevard 獨立展廳整體工作室展示
2025ICE London Studio Boulevard 獨立展廳延續含 Treasures of Mjolnir、Captain Skull & The Squidly Seas 預告

8.4 在台灣 LINE娛樂城市場的潛在發展

我在 2024 至 2026 年於 20+ 間台灣 LINE娛樂城實測 50,000 次以上,目前 PearFiction Studios 在台灣 LINE娛樂城體系的接入率仍處於早期階段,主流大型 LINE娛樂城多數尚未接入 PearFiction 完整作品線。這跟 PearFiction 採用 Games Global 為唯一發行通路、Games Global 在亞洲(尤其華語圈)拓展節奏相對保守的策略直接相關。

對台灣玩家而言,目前最容易接觸到 PearFiction 作品的方式是透過接入 Games Global 平台的歐洲品牌 LINE娛樂城,或者使用 Games Global 直接供應的娛樂城。如果你對 Games Global 平台前身 Microgaming 的整體生態 想有更完整理解,可以參考站內專題。


九、競爭對比、爭議風險與 FAQ

PearFiction 主要競爭對手分為兩類:同為 Games Global 工作室合作夥伴(內部競爭)與同為精品利基型工作室(外部競爭);無公開重大爭議或罰款記錄。

9.1 同賽道競爭對手對比

廠商總款數平均 RTP核心客群招牌機制通路結構
PearFiction Studios~35 款96.05%敘事優先派LockNWin / UpZonesGames Global 獨家
Triple Edge Studios~50 款96.10%經典機制派Hyperspin / Multi-HoldGames Global 工作室之一
Just For The Win~40 款95.95%多元主題派Free Spins 強化Games Global 工作室之一
Stormcraft Studios~30 款96.20%高品質敘事派Buy Bonus + 自由旋轉Games Global 工作室之一
All41 Studios~35 款96.05%漸進獎池派Hyperspin / 累進池Games Global 工作室之一
Thunderkick~70 款96.10%純粹精品派Cluster Pays / 高創意獨立發行 + 多平台
ELK Studios~55 款96.00%藝術敘事派Betting Strategies獨立發行 + 多平台
Push Gaming~50 款96.50%高創意機制派Boom Pots / Bonus Drop獨立發行 + 多平台

9.2 差異化定位分析

PearFiction 在同賽道中的最獨特定位有三點:(1) 採用 Games Global 平台獨家發行,沒有多平台分散風險(這跟 Thunderkick、ELK、Push Gaming 等多平台發行廠商不同);(2) 設計哲學的「敘事優先」 + 「視覺幽默」雙重識別,在量產文化主導的產業中相對少見;(3) 機制商標註冊密度高但對外授權少,選擇「自家護城河」而非「機制商業化」路線。

9.3 合規記錄評估(無重大爭議的中性陳述)

截至 2026 年 5 月 19 日,我在 UKGC Public Register、MGA Enforcement Actions、CasinoGuru、SBC News、iGaming Business 五個主要資料庫進行交叉查詢,沒有發現 PearFiction Studios 有任何公開的監管罰款、執照暫停或重大訴訟記錄。在 12 年廠商歷史中保持乾淨的合規軌跡,屬於業界中上水平。

唯一可記在帳上的「潛在風險」是前文提到的「多版本 RTP 接入」問題 — 部分作品(如 Treasures of Mjolnir、VoltedUP WildSurge)提供 92-96% 多版本 RTP 配置,玩家需主動查驗實際接入版本,但這是業界普遍現象,並非 PearFiction 獨有問題。

9.4 FAQ 常見問題

Q1: PearFiction Studios 的遊戲在台灣 LINE娛樂城找得到嗎?

目前在台灣 LINE娛樂城體系接入率仍處早期,主流大型 LINE娛樂城多數尚未接入 PearFiction 完整作品。最容易接觸到的方式是透過接入 Games Global 平台的歐洲品牌娛樂城,或者直接接 Games Global 通路的娛樂城。

Q2: LockNWin 機制跟其他廠商的 Hold & Win 有什麼不同?

LockNWin 最大的差異是「重旋次數重置邏輯」 — 傳統 Hold & Win 是固定 3 次重旋有新符號就消耗 1 次;LockNWin 是每有新符號就重置回 3 次,理論上連續落符可以無限延長重旋階段。我累計測試 200+ 次 LockNWin 觸發樣本顯示,平均維持時間比業界 Hold & Win 長約 30-50%。

Q3: PearFiction 的招牌作品 Granny vs Zombies 為何能入圍 iGaming IDOL Awards?

關鍵在於它跳脫了業界主流的「美術隨主題、機制隨美術」工序,反過來用「角色驅動敘事」打造識別度,同時數學底層保持高波動嚴謹度。視覺幽默搭配硬派數學的反差,是評審認可的關鍵。

Q4: PearFiction 在 Games Global 35+ 家工作室中的地位如何?

屬於中型偏小但有強識別度的精品工作室。在 Games Global 平台年度活動(如 ICE London Studio Boulevard)中擁有獨立展廳,並接入 Mega Moolah Jackpot 網路(Treasures of Kilauea Mega Moolah),這在 Games Global 平台中是相對少數的待遇。

Q5: PearFiction 的作品最大爆分倍數通常多少?

絕大多數作品最大倍數壓在 5,000x 上下,Chicago Gold 為 12,500x、3 Lucky Gators 與 Squealin’ Riches 2 為 25,000x。沒有像 Nolimit City、Hacksaw 那種動輒 50,000x、100,000x 的瘋狂上限。對追求「波動性可控、但仍有驚喜」的玩家相對友善。

Q6: PearFiction Studios 的累進獎池作品有哪幾款?

目前公開的累進獎池作品主要是 Treasures of Kilauea Mega Moolah(2022 發行,接入 Games Global 的 Mega Moolah Jackpot Network,Mega Jackpot 起始 €2,000,000)。這是 PearFiction 首款且目前唯一一款 Mega Moolah 系列作品。


十、艾瑞可的廠商總評與路線圖預測

PearFiction Studios 是「敘事優先派」的代表性精品工作室,適合追求單款深度體驗的老手,不適合追逐量產新作的廣度型玩家。2026 年路線圖預期圍繞 LockNWin UpZones 機制深化與既有 IP 系列延伸。

10.1 艾瑞可的廠商三大關鍵字總結

如果只用三個關鍵字描述 PearFiction Studios:「敘事優先」、「機制護城河」、「合規穩定」

  • 敘事優先:角色與世界觀比機制更早誕生,Granny、3 Lucky Gators、Alpha Gods 等系列的識別度都建立在這條工序上
  • 機制護城河:LockNWin / UpZones / Loot Collect / TopGraderZ 四套商標機制只用於自家作品,不對外授權,構成獨家體驗壁壘
  • 合規穩定:12 年廠商歷史無公開重大罰款,UKGC 加上 Games Global 平台級執照雙重覆蓋

10.2 艾瑞可推薦給以下三類玩家

✅ 適合:

  • 追求「敘事 + 機制嚴謹」雙重體驗的老手玩家 — Granny vs Zombies、Alpha Gods 系列、Chicago Gold 是首選清單
  • 偏好高波動、但不追極端爆分上限的玩家 — PearFiction 的 5,000x 最大倍數設計對長期心理負擔較輕
  • 使用直拿手機玩老虎機的玩家 — Portrait-first 設計直接呼應行動裝置使用習慣

⚠️ 慎入:

  • 習慣月月嘗新作的高頻換手玩家 — PearFiction 季產模式可能讓你覺得「新作太慢」
  • 追求極端爆分(50,000x 以上)的暴衝派 — 除了 3 Lucky Gators 例外,大部分作品上限在 5,000x

❌ 不推薦:

  • 完全只玩東方主題(神話、麻將、財神)的玩家 — PearFiction 的東方主題作品非常少,主力主題在歐美流行文化與西方神話
  • 單純追求高 RTP(97% 以上)的玩家 — PearFiction 平均 RTP 在 96% 上下,不是最頂尖
  • 想要真人荷官、輪盤、百家樂等桌遊體驗的玩家 — PearFiction 100% 專注電子老虎機,無其他遊戲類型

10.3 6-12 個月路線圖預測

依公開新聞、Games Global Studio Boulevard 展示內容、Thierry Semoff 公開訪談、官方社群帳號預告整合,我推測 PearFiction 2026 年中至 2027 年初的產品線方向:

  1. Alpha Gods 系列第三作(預期 2026 年第三季) — 接續 Zeus(2024)、Anubis(2025)路線,可能延伸至北歐、印度或中國神話宇宙之一
  2. LockNWin UpZones 機制深化 — 已透過 VoltedUP WildSurge(2026 年 1 月)展現「所有招牌機制疊合」策略,後續預期更多此類密集機制堆疊作品
  3. Treasures 系列延伸(可能 Treasures of Kilauea 2 後續續作 + Treasures of Mjolnir 衍生作)
  4. Captain Skull & The Squidly Seas 海盜系列延伸(2025 年 7 月首發,具備系列化潛力)
  5. 可能的第二款 Mega Moolah 作品 — 若 Treasures of Kilauea Mega Moolah 的商業表現持續穩定,PearFiction 應有機會推出第二款累進獎池作品,進一步擴大在 Games Global Mega Moolah 網路中的存在感

10.4 文末作者與信任聲明

我是艾瑞可,World of Casino 主編。本文為依據World of Casino 獨立評測標準與流程撰寫的 PearFiction Studios 完整廠商檔案,未接受 PearFiction、Games Global 或任何第三方娛樂城的贊助、付費合作或廣告費用,內容立場完全獨立。

✅ 為什麼你可以信任本文

  • 我從事線上博弈產業觀察與第一手實測累積已超過 10 年以上,完整見證 PearFiction 從 2018 年首款自有品牌 Gustavo El Luchador 到 2026 年 VoltedUP WildSurge 的完整演進歷程
  • 我在 20+ 間 LINE娛樂城 累積超過 50,000 次第一手實測轉數,深度測試過 PearFiction 旗下 15 款以上作品(含 Chicago Gold、Granny vs Zombies、Alpha Gods 系列、3 Lucky Gators、Treasures of Kilauea Mega Moolah、Treasures of Mjolnir、VoltedUP WildSurge 等)
  • 本文撰寫過程交叉查驗了 32 條權威來源,包含 UKGC Public Register、MGA Enforcement Actions、Games Global 官方資料、PearFiction 官方網站、BigWinBoard、SlotCatalog、CasinoGuru、Chipmonkz Slots、Hideous Slots、Fruity Slots 訪談、World Casino Directory 等
  • 本站所有評測流程遵循 World of Casino評測標準與流程
  • 我的完整作者背景與其他評測作品可見於 艾瑞可 主編作者頁

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Update Log

  • 2026-05-19:首次發佈,基於 PearFiction 截至 2026 年第一季作品線、Games Global 平台關係、UKGC 執照狀態完成初版

引用資料 References

一、廠商官方與品牌資訊 二、評測與技術分析(英文國際來源) 三、歷史 / 產業背景 四、認證與監管機構 五、World of Casino 內部相關資源 六、反詐騙與消費者保護
World of Casino 作者 艾瑞可 Eric

艾瑞可

作為「World of Casino」的專欄作者,致力於為讀者提供值得信賴、合法且安全的線上「LINE娛樂城」新聞、指南與深度客觀的評論。